クッキークリッカー用オートクリッカー
クッキークリッカーは1人用で、ランキングもBANのしくみもありません。オートクリッカーを使ってもまったくリスクのない、数少ないゲームの1つです。
1人用
クッキークリッカーは1人用のゲームです。不利益を与えるほかのプレイヤーはいません。
失うアカウントなし
BANのリスクも、マルチプレイヤーの経済も、アンチチートもありません。何の問題もない使い方です。
ブラウザ版かSteam版か
ブラウザ版は無料のChrome拡張機能で動き、Steam版にはデスクトップアプリが必要です。
設定したら放っておくだけ
間隔を選んでホットキーを押したら、ほかのことをしているあいだ動かしておくだけです。
どちらの版で遊んでいますか?
ブラウザ拡張機能とデスクトップアプリでは届く範囲が違うので、クッキークリッカーをどこで動かしているかで答えが変わります。
ブラウザ版
Webで遊んでいるなら、無料のautoclickr Chrome拡張機能で十分です。ゲーム全体があるタブの中でクリックし、費用もかかりません。
Steam版
Steam版はブラウザの外でデスクトップアプリとして動くので、WindowsまたはMacのアプリが必要です。Chrome拡張機能はそこまで届きません。
放置ゲームでの間隔の決め方
クッキークリッカーでは、速ければよいというわけではありません。ゲームは届いた順にクリックを処理するので、間隔を10 ms程度より短くすると、クッキーが増えるより入力の取りこぼしが増えがちです。
まずはこのあたりから
まず50 ms(1秒に20回)で試し、カウンターがついてくるか見てください。ついてくるなら短くしていきます。間隔を短くしてもペースが上がらなくなったら、そこが上限で、それ以上速くしても意味はありません。
ゴールデンクッキー
ゴールデンクッキーは画面上の決まった位置に短時間だけ現れるので、メインのクッキーに固定したクリッカーでは取り逃します。2か所目に位置を固定してクリックするか、短いマクロを記録すれば両方に対応できます。
オートクリッカーと放置ゲーム
クッキークリッカー用オートクリッカーとは、クッキーへのクリックを決まった間隔で繰り返すツールで、ゲームのうちただの繰り返しの部分をあなたの代わりにこなします。クッキークリッカーは1人用でBANのしくみもないので、オートクリッカーを使ってもまったくリスクのない、数少ないゲームの1つです。
ズルになりますか?
それはあなたとゲームの問題です。クッキークリッカーの作者は自動化に寛容で、ゲーム自体にズルをするための仕掛けがはっきり用意されており、ゆがめるランキングもありません。クリックゲームを自動化したら意味がない、と考える人もいて、それももっともな意見です。どちらにしても、ほかの誰にも影響はありません。
ほかの放置ゲーム
同じ設定はこのジャンルのほとんどで使えます。大事なのは1人用かマルチプレイヤーかの違いです。1人用の放置ゲームなら、取り締まるものも不利益を受ける人もいません。共有の経済やランキング、失う可能性のあるアカウントがあるゲームでは、先にそのゲームのルールを読んでください。答えがノーであることはよくあります。
実際によく聞かれる質問
クッキークリッカーにおすすめのオートクリッカーは?
ブラウザ版なら、ゲーム全体がタブの中で動くのでChrome拡張機能で十分です。autoclickrの拡張機能は無料です。
Steam版は、ゲームがブラウザの外、つまり拡張機能が届かない場所で動くので、デスクトップアプリが必要です。
クッキークリッカーでオートクリッカーを使うのはズルですか?
クッキークリッカーは1人用で、ランキングもBANのしくみもないので、ほかの誰にも影響はなく、取り締まられることもありません。
ゲームにはズルのための仕掛けまで公式に用意されています。本当に問題になるのは、自分の楽しみが損なわれるかどうかだけです。
間隔はどれくらいにすればいいですか?
50 ms(1秒に20回)から始め、クッキーのカウンターがついてくるあいだは短くしていきます。10 ms程度を下回ると、たいていのブラウザで入力の取りこぼしが始まるので、それ以上速くしても効果はありません。
オートクリッカーでゴールデンクッキーは取れますか?
そこを狙うように設定した場合だけです。ゴールデンクッキーは画面の別の場所に出るので、メインのクッキーに固定したクリッカーでは取れません。
2か所目の固定位置をクリックするか、2か所を交互にクリックする短いマクロを記録すれば、両方に対応できます。
ほかの放置ゲームでもオートクリッカーは使えますか?
たいていは使えて、設定も同じです。まず確認すべきは、そのゲームが1人用かどうかです。
マルチプレイヤーやアカウント制の放置ゲームは自動化を禁止していることが多く、その場合に危険にさらされるのは楽しみではなくアカウントです。